
一,开局就要明确你的目标对象
玩镜这个英雄,你不可能团战里谁都打。开局选英雄阶段就要想好,对面哪个位置是你能一套秒的。通常是脆皮法师或者射手,他们血少甲薄,镜的伤害一旦打满就能直接带走。如果你盯着战士或者坦克打,不仅打不死,还会把自己陷进人群里。我一般会在加载页面看一眼对面出装站位习惯,如果辅助跟射手很紧,我就先找法师的走位漏洞。记住,镜的爆发期在前中期,等后期对面魔女和不详出来了,你的单切难度会翻倍。
二,观察敌方控制技能是否交完
团战开始你不会直接冲进去。先站在视野盲区或者草丛里,等对面把主要控制技能扔出来。比如张良的大招,妲己的二技能,东皇的压制,这些技能如果还在手上,你贸然进场就是送死。我经常看到新手镜一开大招就飞进去,结果被控住瞬间蒸发。正确做法是让队友先上去卖破绽,等你看到对面控制交掉之后,再开大招进场。如果你有净化技能或者带的召唤师技能是净化,可以大胆点,但也要等对面控制链至少断一环。
三,利用地形和草丛做跳板
镜的强化普攻和一技能都是位移,大招更是能飞来飞去。团战中你要学会利用地形,比如野区的墙壁,中路河道草丛,甚至是防御塔边缘。不要站在开阔地正面开团,那样你会被对面所有远程技能集火。我的习惯是团战前先绕到侧翼,贴着墙站,等团战打响后一闪进场,大招锁定脆皮位置,利用墙体反弹打出多段伤害。如果发现切不死,别贪,立刻用大招第二段或者净化技能撤出战场。活着才有下一波机会,死了就只能看队友四打五。
四,技能连招要快但要留后路
镜的连招很多人知道,比如1A2A31A这套基础秒人连。但实战里你不能死板,要看情况调整。比如对面站位密集,你就先大招边缘起手,用被动减CD反复打伤害。如果对面有位移技能,你就先一技能接近,再平A触发被动减速,逼他交位移之后用大招跟上。我建议你每次打完一套,手上至少要留一个技能用来逃跑,别把全部技能都丢光。比如大招飞完,你还有一技能能穿墙离开,这样对面想反打也抓不到你。
五,团战中期寻找敌方后排落单瞬间
团战进行到一半时,场面会比较混乱。这时候对面射手和法师往往会因为走位失误脱节,比如他们为了追残血跑到了前排身后,或者为了躲避技能走到了墙边。这就是你的最佳时机。镜的机动性在这种乱局里优势巨大,你从侧面或者后方切入,闪到他们脸上,用连招快速打完伤害,然后借助大招的位移或者穿墙离开。不需要管其他人,你的任务就是打死那个落单的输出位。一旦他倒了,对面团战先输一半。
六,后期团战切记不要先手开团
到了后期,所有人都六神装了,镜的容错率会变得很低。哪怕你经济领先,被对面一套控制加爆发也能秒。所以我后期打团从来不出来先手,都是等队友或者对面先动手。比如我方坦克开了团,对面注意力全在前排身上时,你绕后进场。或者对面刺客先切我方后排,你就在侧面等他们技能真空期再出手。如果你非要先手,必须保证身边有队友能接上伤害和控制,否则就是送人头。记住,后期镜的命比对面脆皮的命值钱,你活着就等于对面后排不敢随意输出。
七,学会利用镜像和本体迷惑对手
镜的大招会产生镜像,本体和镜像的位置可以互换,这招能帮你骗掉很多关键技能。比如你开大招后,对面法师习惯性往你本体位置丢控制,你立刻用大招换位到镜像那边,他技能就会空掉,这时候你再飞回去输出他。这个技巧需要你多练习走位和换位节奏,但一旦熟练,对面根本猜不到你会从哪个方向冒出来。实战里我能用这招单杀很多高操作玩家,因为他们总是预判错位置。
八,根据对面阵容灵活调整出装和召唤师技能
如果对面控制多,比如有张良和东皇,你就带净化,进场前先按净化再开大,保证连招不被打断。如果对面爆发高,比如有兰陵王或者阿轲,你就出个名刀司命,甚至后期换复活甲。镜的伤害主要靠技能穿透和技能伤害,所以暗影战斧和破军是核心,但对面如果魔抗高,你得补碎星锤。别傻乎乎一直按照推荐出装打团,要针对对面阵容临时调整,这样才能保证你切入后不被反秒。
九,团战小地图常看学会提前预判走位
你打团的时候不能光盯着屏幕中央。小地图上每个人位置你都要心里有数。比如敌方打野在右边草丛消失,你就要小心他可能在蹲你。对面射手如果一直往左边靠,很可能是在配合辅助准备绕后。镜的优势是快,但快的前提是你得知道去哪里。提前预判他们的走位路线,你就能比他们更快一步到达那个位置。我每次团战前都会扫一眼小地图,确认对面五个人的大概动向,再决定自己是正面进还是侧翼绕。这个习惯养成后,你的切入成功率会大幅提高。
十,团战结束后第一时间撤离避免被包
不管你团战打赢还是打输,只要技能交完,你就马上后撤。别想着去捡人头或者收残血。对面可能还有人在草丛里蹲着,或者下波支援马上到。镜的技能冷却时间虽短,但也不是无CD的,你一旦暴露在空旷地带,对面刺客或者法师就能反手秒你。我打团有个原则,不管是杀了人还是没杀死,打完一套就走,朝自家野区或者防御塔方向移动。等你技能好了,再决定要不要回去补刀。这样能保证你不会因为贪一只残血而把命搭进去。
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